01 / CCAI INTERNATIONAL SALON

六大连接,重构青少年 AI 成长生态。

打通从“被动学习”到“主动创造”的全链路成长闭环。

01↗

连接真实问题

从生活、校园走向城市与社会,找到值得解决、能够落地的真实议题。

02↗

连接同频伙伴

让愿意思考、敢于动手的青少年彼此看见,在共创与反馈中成长。

03↗

连接全球视野

持续看见全球青少年 AI 创新实践,建立面向世界的问题意识。

04↗

连接前沿工具

按项目需要灵活调用大模型、Agent、Vibe Coding、视频与智能硬件。

05↗

连接真实反馈

让作品走向真实用户、行业从业者与专业评审,以反馈驱动迭代。

06↗

连接全球资源

按项目方向连接创新生态中的导师、赛事与伙伴,具体合作信息以正式发布为准。

02 / AI LEARNING POWER + PBL

不是短期作品,是三项终身能力。

项目制学习不止交付一个作品,更重要的是让孩子形成可以迁移到新问题中的方法。

查看 AI 学习力专题 ↗
01

AI 项目落地能力

把模糊兴趣拆成目标、任务、原型与持续迭代的下一步。

02

价值判断能力

判断为什么值得做、帮助谁,以及是否真正产生价值。

03

持续创造能力

不依赖固定工具,在技术变化中持续观察、选择、创造与迭代。

03 / WHY MANXIANG · PARENT GUIDE

AI 教育真正需要的,不是另一门工具课。

我们从一个孩子的自主创造出发,看见了所有青少年的可能:AI 深度创造不是少数天才的专属,而是新时代的必备能力。

01

时代已然更迭

真正稀缺的是发现问题、判断价值与落地创新。

02

行业普遍内卷

模板作品和证书容易把孩子训练成操作员,而不是创造者。

03

成长机会缺失

孩子缺的是主动发起、同频协作、真实反馈与持续深耕。

04

教学模式错配

开放创新无法由固定课表、统一作业和标准作品培养。

04 / OFFLINE & GLOBAL TOUR

小团队、深陪伴,资源按需匹配。

曼象不是流水线式培训机构。我们连接优秀教育者与 AI、互联网、产品和创业一线实践者,让孩子在真实项目里成长。

编程只是项目可能调用的一种能力。完整的创造,还要经历问题发现、需求研判、方案设计、工具选型、原型开发、用户测试、双语表达与持续迭代。
≤ 8 人

小组规模

持续关注每个孩子的创意方向、项目进度与真实卡点。

一线实战

导师与伙伴

导师、合作伙伴及具体活动安排以甲方最终确认和正式发布为准。

动态更新

项目内容

项目需要什么就匹配什么;技术变化,训练内容随之进化。

线上+线下

全域协作

常态线上陪跑,联动线下工作坊、黑客松与路演。

05 / 48H HACKATHON CLUB · THE PROJECT JOURNEY

从问题出发,走到真实作品。

01发现问题
02理解用户
03设计方案
04选择工具
05完成原型
06真实测试
07中英路演
08持续迭代

活动日期、费用、导师、报名方式、名额和成绩以各场最终通知及核验材料为准。

06 / TEAM RADAR · REAL-WORLD PRACTICE

孩子,是真的可以上场的。

真实案例与赛事成绩需要有官方材料支撑;这里保留甲方版的成果展示位置,并明确核验状态。

资料核验说明 · 3 项赛事案例待核验

腾讯云国际黑客松 · 新加坡

资料核验中

原甲方版展示为全球项目入选与英文路演案例,具体名次、项目名称和证据待提供官方链接或材料。

UNESCO 青少年黑客松 · 中国

资料核验中

原甲方版展示为赛事获奖案例,具体赛事、名次和获奖依据待甲方最终确认。

Adventure X · Superrun

资料核验中

原甲方版展示为跨龄组队与双语新闻产品案例,具体成绩和项目资料待补充核验依据。

我们不会把一次成绩包装成承诺。正式发布前,请为赛事、导师、费用、日期和成绩补充官方可核验材料。

01 / THE MANXIANG ECOSYSTEM

一套产品,连接孩子、家庭与机构。

曼象的课堂体验、家长陪伴、机构管理和项目活动各有清晰边界,又共享同一条学习与创造路径。

01

AI 互动讲解课堂

面向学员的课堂工作台,支持语音互动、白板内容理解、资料导入与课堂过程沉淀。

进入学员端 ↗
02

家庭学习陪伴

家长可以查看排课、进行中的课程、课堂记录、录像与课后报告,了解孩子实际学了什么。

进入家长端 ↗
03

机构教学管理

机构管理用户角色、学员归属、课程排课、课堂内容和员工协作,按职责使用不同入口。

进入管理后台 ↗
04

项目与活动

把课堂里的问题意识和工具能力带到 AI 学习力项目、48H Hackathon 与真实作品展示中。

查看专题活动 ↓

02 / AI INTERACTIVE CLASSROOM

不是聊天窗口,是一起做事的课堂。

学员在课堂里可以听、说、看、写、导入资料,并把过程留下来。AI 会围绕当前任务进行解释、追问和反馈;具体效果以实际网络、设备与课堂内容为准。

  • 语音互动:用自然对话提出问题、练习表达和复述
  • 白板理解:对课堂中可清晰识别的书写内容进行读取与回应
  • 资料导入:支持将图片、PDF 等课堂资料带入当前任务
  • 过程沉淀:课堂内容、录像和报告按系统状态逐步保存
学员端课程界面截图
学员端:从课程进入互动课堂,按设备选择 Windows、Android 平板或网页端。

03 / THREE ENTRANCES

每个人,都有自己的工作台。

入口按角色划分,账号与权限由实际机构配置决定。这里提供的是产品入口,不替代正式登录验证。

STUDENT

学员端

进入课程、参与 AI 互动、使用白板和语音、导入学习资料,并完成课堂任务。

进入学员端 ↗
PARENT

家长端

查看孩子的课程状态、课堂记录、录像与报告,了解课程安排和学习进展。

进入家长端 ↗
ORGANIZATION

管理后台

管理机构、角色、学员、家长、员工、课程、排课和课堂资料,按权限协作。

进入管理后台 ↗

07 / PARENT PORTAL DATA

家长看到的,不止是一个分数。

01

课堂记录

记录课堂主题、互动过程和可保存的学习内容。系统处理完成后,家长端按状态展示。

02

课堂录像

课程录像在上传完成并可访问后提供查看,实际出现时间受录制、上传和网络情况影响。

03

课后报告

课程结束后生成与展示报告,帮助家长了解本节课的主题、表现与后续建议。

04

机构协作

机构可以在后台管理账号、归属、排课与课堂资料,减少信息断裂。

06 / DEVICES & DOWNLOADS

在合适的设备上,开始一堂课。

学员端支持网页、Windows 和 Android 平板。手机或 iPad 建议先打开网页学员端;安装包仅用于对应设备。

先打开网页学员端 ↗
网页学员端手机、iPad 与电脑浏览器均可使用
打开网页
Android 平板端版本 32.6 · 请在允许安装来源后操作
下载 APK
Windows 桌面安装包 EXE / ZIP
Windows 安装版版本 32.8 · 适合常规安装
下载 EXE
Windows 绿色版版本 32.8 · 解压后运行,无需安装
下载 ZIP

下载包版本与线上服务可能存在更新差异。遇到登录、安装或设备权限问题,请通过预约渠道联系工作人员。

07 / PROGRAMS & EVENTS

从课堂走向真实项目与赛场。

专题页用于展示项目方向和活动内容,报名、时间、费用、导师与成绩以最终活动通知及官方核验材料为准。

A

AI 学习力挑战营

围绕提问、判断、迁移、创造和表达,完成从理解问题到作品发布的项目学习。

查看专题页 ↗
B

48H Hackathon Club

以真实问题为起点,进行协作、原型、测试与展示;中国巡回和海外巡回信息分开查看。

查看活动总览 ↗
C

中国巡回 / 海外巡回

活动地点、日期、报名方式和名额需要以各场最终公告为准,页面不提前承诺未核验信息。

以最终通知为准

08 / CONTENT STATUS

该确认的事实,交给依据说话。

官网只把已确认的产品和入口写成当前事实;赛事、费用、导师、成绩等外部信息保留核验边界。

CONFIRMED / 已确认

产品入口与下载

学员端、家长端、管理后台链接,以及本预览目录中的 Windows、Android 下载包,按页面标注提供。

CONFIRMED / 已确认

产品能力说明

AI 互动课堂、白板、语音、资料导入、课堂记录、录像与报告作为产品方向说明,避免使用无法保证的绝对时效表述。

VERIFY / 待核验

赛事成绩与案例

具体名次、获奖项目、媒体报道和成绩数字,需要甲方提供官方链接、证书或最终新闻稿后再作为事实发布。

VERIFY / 待核验

导师、费用与报名

导师名单、收费标准、活动日期、名额和报名规则,以最终活动通知或甲方确认材料为准;当前预约渠道先采用微信二维码。

09 / JOIN THE CREATOR WORLD

让兴趣不止停在想法,让孩子真正开始创造。

面向希望参与真实 AI 项目、建立全球视野的青少年家庭与合作伙伴。家长、学员与机构也可以通过微信预约体验或咨询。

微信预约二维码